何为碰瓷队伍,就是用最小的代价去重伤对手,轻轻一碰就让对手付出惨重的代价。
你是否有这样的郁闷,好不容易拉扯起自己的主力队伍,出去却被别人打得打败,损兵折将不说,战功也没捞多少。

被打的大败,也没捞到多少战功
如果你的主力和对手主力,实力55开,如何以最小的代价提升你的胜率。
此时,你需要一只碰瓷队伍,以几千或者1万的兵力,去撞掉对手5千以上甚至1万的主力。你的主力3万打对手2万,实力就不是55开,几乎是82开了。
碰瓷队伍核心定义:
不占用你主力英雄,尽量不占用S战法,只用很少的兵力去撞掉对手主力更多的兵,实现有价值的碰瓷
核心武将:朱儁([ jùn ],念四声,音同俊)

朱儁是一个四星紫色武将,免费和半价招聘的概率极高,可以说,一个赛季出1个是保底,出3-4个都是常态。朱儁之所以成为廉价碰瓷队首选,在于他的技能:
战斗第2回合使己方全体免疫沙暴状态,并使敌军全体陷入叛逃状态持续2回合(无视防御),若目标为黄巾军伤害率提高。

首先这是一个指挥战法,不是主动战法也不是突击战法,是100%发动,是在准备期就发动了。这样子朱儁不怕缴械也不怕计穷,在第二回合就可以给敌人全体带来叛逃伤害(并且无视防御)。这就是朱儁伤害稳定性的来源。

镇压黄巾在准备阶段已经生效
朱儁的这个伤害,依靠的武力或者智力高的计算,由于朱儁的智力比武力高,成长性高,所以朱儁的加点都是加智力。切忌,切忌。
所以,要提高朱儁的伤害,就是想尽一切办法提升朱儁的智力。当你把朱儁的智力加到350-400时,威力就非常大了。以此去打一些智力不高的队伍收益特别大。
由于朱儁的自带战法是第二、第三回合产生杀伤力,那么朱儁至少也要撑过前3回合,否则还没到第二回合战斗就结束了,那么碰瓷就变成了自杀。围着这个中心点,一定要保护朱儁的安全,有如下的组队思路:
(1)青铜版 朱儁(群)+皇甫嵩(群)+何进(群)
两个紫色+1个蓝色,已经构成了青铜版碰瓷小分队。之所以用何进,是因为他们3人有武将缘分,可以增加12的防御。12防御看起来不多,有比没有好。
既然是青铜版,就不要奢求太高级的技能,推荐如下:
朱儁+百炼成钢+自愈
皇莆嵩+长者之风+御敌屏障
何进+控制类且发动率45%以上主动战法
如果实在连激活朱儁和皇莆嵩3技能的紫将都缺,也可以把长者之风和御敌屏障给何进。皇莆嵩带个坐守孤城。
核心思路,长者之风继续增加朱儁的智力,御敌屏障是尽量保护朱儁不要头2回合就被打垮。高发动率的主动战法,不管是缴械还是计穷还是震慑都可以,或者嘲讽对手吸引普通,目的就是保护朱儁。
战斗目标:3回合结束,兵力可以考虑4000+2000+2000的组合,甚至更低。尽量不要触发兵心动摇。
这套阵容太拉胯,不要妄想5000兵去碰别人30000兵。我就临时凑了一队测试,找了一块6级地碰瓷测试。

从上图看出,朱儁和皇莆嵩32级出头,何进就是凑数的,皇莆嵩和何进的技能都是1级,毫无进攻能力。对面黄权3技能,张任和曹洪2技能,且对面是SSA组合。我方以7000战损和对面7000战损打平。明显我方收益更大。如果皇莆嵩技能学到6级以上,何进激活3技能,这场拿下对方也未尝不可。
(2)白银版 朱儁(群)+李典(魏)+工具人(待定)
这套阵容无法凑出群的效果,但是可以有更多的组合技能:
朱儁+百炼成钢+自愈
李典+御敌屏障+坐守孤城
工具人+长者之风+控制类且发动率45%以上主动战法
这套阵容的打法就是双长者之风,合计可以为朱儁增加56的智力,加上百炼成钢,朱儁可以增加92的智力。自愈+坐守孤城的回复能力,可以让队伍撑到第三回合。
如果要激活朱儁的兵书,选择避其锐气(主将前2回合获得10%规避)+守势(前三回合伤害降低5%)
(2)白银版 朱儁(群)+ 郭淮(魏)+ 李典(或者逄纪)
这套阵容利用的郭淮的御敌屏障,可以组成与李典的双长者之风,也可以用逄纪的腹背受敌。腹背受敌是一个逄纪+对方智力最高的人,同时对敌军单体发动一次谋略攻击。用白眉就是前3回合尽量打出1-2次攻击
朱儁+百炼成钢+自愈
郭淮+长者之风+坐守孤城
逄纪+白眉+法术类群体攻击技能
(3)黄金版 袁绍(群)+朱儁(群)+ 工具人
这套阵容以袁绍为主将,袁绍为主将时可以创造极大的杀伤力和防御,弥补朱儁在3回合后攻击力太差的缺点。可以的技能搭配如下:
袁绍+百炼成纲+多种组合
朱儁+百炼成钢+无当飞军
郭淮+长者之风+坐守孤城
这套组合中,袁绍的技能搭配并不固化。百炼成钢可以让袁绍的四维属性非常高, 开局时袁绍的武力和智力都可以堆到300+,第三技能可以选屠几上肉,也可以选天降火雨,机略纵横,妖术,风声鹤唳都可以。袁绍一旦发动自带战法,全体提升80统率,此时全队非常肉,对方很难打。
朱儁的无当飞军同样是指挥技能,在准备阶段即可发动,配合自带战法可以在前3回合造成大量伤害。此队伍中,朱儁仍然是最稳定的输出,至于袁绍,如果多发动两次主动技能,那么上限非常高,10000人打穿20000人也是有可能的。如果遭遇对手动辄盛气凌人+计穷,那袁绍也就是个看戏工具人。袁绍全部技能点都加统率,负责挨打。
第三个工具人搭配非常灵活,可以用郭淮,张任,逄纪。因为全队四维都高,长者之风也可以换成其他控制技能或者保护技能。
已经到了黄金版,三个武将兵书也应该有了。还是那句话,尽量撑过3回合。
(4)黄金版 朱儁(群)+ 工具人+工具人
这套阵容要求朱儁高等级,高红,最好是45级以上满红,工具人就无所谓了,随意搭配,20级30级都行,有没有兵书都行。
高等级朱儁,可以放弃百炼成钢,因为初始属性非常高,120%加成后超过百炼成钢的收益,智力初始可以到350以上。暂避其锋用在朱儁身上,配合兵书,可以达到75%以上的减伤。对手前3回合基本打不动朱儁。此时朱儁带3000-5000兵即便面对关羽张飞之流也毫不畏惧撑3回合。
朱儁+无当飞军+暂避其锋
工具人:长者之风+御敌屏障
工具人:坐守孤城+随意
这套阵容,其实第三工具人的作用都不大了。可以选皇莆嵩、卢植、何进,凑个群阵+缘分加点属性。这套阵容就是完全依靠高额减伤,用少量兵马和那些国家队硬碰。三回合过了,杀多少算多少。
这里借用别人做的一些资料:


(5)钻石版
钻石版会用到一些橙将,这里首推黄月英,因为黄月英的工神,会让朱儁前三回合伤害提升30%,第四回合降低15%,这是实实在在的和朱儁的进攻机制吻合。前3回合,朱儁的镇压黄巾+无当飞军几乎可以稳定的造成7000以上伤害。
另一个武将是貂蝉,75%的高额发动率让对手陷入混乱、计穷、虚弱、计穷、禁疗等,完全让对手打不出伤害。这2个女性可以带魅惑和唇枪舌战。
其他搭配方法也很多,钻石版已经涉及到太多橙将和S技能,脱离了本文的最廉价版碰瓷队伍的方向,不再展开。
关于速度
朱儁一定要是队伍里相对慢的速度,因为镇压黄巾的伤害,是在准备阶段完成。队友如果要给朱儁+智力,一定要快于朱儁启动指挥战法长者之风。朱儁已经启动镇压黄巾战法以后,再给朱儁加智力,已经无法改变其伤害。无当飞军也是这个道理。
关于军心动摇
因为碰瓷队人数少,有时就几千人去碰对手3万人,会引起军心动荡。没关系,人数不低于3000就不太容易触发军心动摇。同时朱儁的伤害是准备阶段就决定了,动不动摇没关系。但是会影响御敌屏障的效果,即1-2回合朱儁可能就被爆头了。
关于克制
碰瓷队可以碰80%的队伍,比较怕的是虚弱,减伤,恢复。对手如果减伤多,恢复多,那么碰瓷效果是比较差的。
关于连续碰瓷
准备5000兵,碰一次,估计剩一般,回去征兵500再出去碰一次,效果最佳。
最后
碰瓷不是输出,不是主要作战方式,是为了减少对方单部队士兵总数,造成我方以多打少的局面。如果是攻城会战之类的,就不要随意去碰了。收益并不大,可能碰的只是斯巴达。
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