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原神:2.6版本深渊配队攻略 弱化输出考核 更考验队伍策略

100次浏览     发布时间:2024-10-10 08:43:46    


按照惯例,先进行12层的怪物强度分析,我会结合各怪物的抗性和实际情况给出最佳配队方案。

首先我们来看上半场:

第一间总共16个怪,遇到的海乱鬼、野伏众和盗宝团具有相同的抗性,弱物抗,-20%,属性抗性均为10%,利好物理输出,但你用别的属性去打问题也不大,带个风系角色聚怪效率会提高很多。

第二间是骗骗花,先出双火一冰,再出双冰一火,总共要打六只。这货不管是物理抗性还是属性抗性都有基础的35%抗性,并且对于相同的属性额外增加75%的抗性。也就是说你打冰花别用冰伤去打,打火花别用火伤去打就行。值得一提的是,火花自带火,冰花自带冰,而两者都可以克制对方的盾,也就是说只要带万叶或温迪其一就能轻松破盾。

第三间的是两个火咏者,水冰雷都可以破盾。

前两间的怪物大部分都是韧性较低的怪,吃风系吸聚,不管怎样都利好巴巴托斯和万叶。

要说目前现成的配队中最适合打上半间的就是万达国际,万叶有吸聚能力,公子擅长对群,可以快速击晕火花,还能打火咏者,香菱可快速击晕冰花。

事实上如果你把公子换成神里绫人,反而还会更好打一些。但如果拿绫人做主C,就不是万达国际的套路了。

用神里永冻流去打也不是不可以,就是打冰花会稍微难一点,用时会略长一些。

有人也许会习惯性考虑上半用雷国队,不是不行,但上半场基本是福利局,真正的难点还得看下半场:

第一间基本上毫无难度可言,两个独眼小宝嘛,打了不知道多少回了。

真正的难点在第二间,水使徒给你挂水,火咏者给你一个火球术打出蒸发反应,击中满血直接升天,这是他们的输出力度。

然后雷咏者也不干人事,一旦被命中就会被吸掉大招能量,如果你是专门靠大招输出的队伍很容易打不出伤害,非常恶心。

其实这关看上去挺难,但只要找到窍门就可以降低难度。之前骗骗花是怎么破盾的?不就是靠风系角色吸聚,然后利用扩散反应来互相破盾的吗?这一关当然也可以,上半场用万叶,下半场让温迪上就是了,或者换过来也行,如果是为了提高生存能力的话,你甚至还能用琴。

队伍里尽量用靠大招输出的角色,可以利用无敌帧来规避敌人的致命伤害,优先击破雷咏者以保障大招充能。

第三间是双水使徒,水使徒最大的问题就是多动症,要尽可能压缩通关时间,用冰元素输出是最优选择。而且为了效率最大化,最好有风系角色进行吸聚处理。

配队思路

本期深渊没有往期那么无脑,弱DPS强策略,想要用固有配队满星难度较大,必须根据具体情况进行最优化配队。

首先我们要确保下半间的队伍,因为下半间压力最大。

第一个要确定的人选是温迪,用来打第二间有奇效。万叶也不是不行,但是压力略大。

第二个确定的人选是冰元素输出角色,因为第三关的水使徒有多动症,得用冻结反应将其控住。申鹤、绫华和甘雨都能用,可以同时上场,也可以只上其一。

第三个确定的人选是奶妈,而且必须是强力奶,没奶下半场你根本没法打,一发火球术就能让你红血。最优人选有三个,班尼特、心海以及琴。心海能配合甘雨绫华打冻结,开大后还能全体回血。琴作为具有少许吸聚能力的风系角色,也能利用扩散反应来破第二间的盾。班尼特虽然奶量够高还能大幅提高攻击力,不过下半间本身对DPS要求就不高,用他的意义不是很大。

所以下半间的配队你在下列组合里面挑就完了。

温迪+琴+甘雨/申鹤+绫华(破盾能力UP)

温迪+甘雨/申鹤+绫华+心海(控制能力UP)

温迪+甘雨/绫华+心海+雷电将军(充能效率UP)

温迪+甘雨/绫华+心海+琴(生存能力UP)

总之配队组合是很多的,这一关你用固有配队反而不好打。

确定了下半间要用什么的人选之后,我们再来看上半间。

上半间必须有聚怪角色,因为前两间的怪物都有韧性低的特点,个人首推万叶,可以进一步强化主C的输出能力。

输出角色建议从水和雷两大类里面挑,我个人强推神里绫人作主C,下图是我打水抗35%的第二间上半,神里绫人的瞬水剑伤害基本在两万左右,用时控制在50秒以内,极限30秒搞定。

而且因为大招水伤频率高,破第三关火咏者的盾也具有一定效率。

如果没有绫人,可以考虑用达达利亚作为代替。

而为了提高绫人的输出效率,队伍里必带云堇。而且因为关卡内都是复数的怪物,30次上限基本都能在开一次瞬水剑的时间里全部吃下。

在确定了万叶云堇绫人之后,队伍里就必须带一个能回血的角色,要么用讨龙心海要么用金箔莫娜,或者带个钟离套盾也行。

所以上半间的配队差不多是:

万叶+云堇+绫人+金箔莫娜(输出能力UP)

万叶+云堇+绫人+讨龙心海(生存能力UP)

万叶+云堇+绫人+钟离(生存能力UP)

万叶+钟离+达达利亚+行秋(输出能力UP)

最后把上下两间的情况综合起来的话,配队差不多是这样的:

总结:

本期是温迪复刻,所以深渊环境适合用吸聚角色进行处理,而且不管是上下半间,都需要这样的角色。

虽然怪还是那些老面孔,但是把三不同元素的深渊咏者放到一起,压力顿时就大了许多。

本期跟以往不同的是,考验的不再是你的输出力度,而是根据怪物的不同所采用的策略性,配队不再依照固有模板,配队时更考验你对游戏的理解,如果还按照固有配队去攻略,就能明显感觉到不顺手。

要说难度其实跟往期相比反而变弱了,但是考验玩家的方向变了,不再是队伍的强度,而是你游戏的理解。


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